Hoppa till innehållet

Tärningsspel – regler för 10 000, Yatzy, craps och fler

Här får du reglerna i korthet för tärningsspelen 10 000, Yatzy, craps, Mexico, sic bo och farkle, tillsammans med chansen i siffror för varje spel. Sannolikheterna är räknade med rättvisa tärningar.

10 000: så spelar du tiotusen

Du spelar tiotusen genom att slå tärningar, lägga undan dem som ger poäng och välja när du vill stanna, med målet att först nå 10 000 poäng. Vanligast är sex tärningar, men det finns också varianter med fem. Spelet kallas även Farkle, Zilch, Dix Mille och Ten Thousand.

Reglerna varierar, så kom överens innan ni börjar. Bestäm vilka kombinationer som ger poäng, vilken spärr ni använder för att komma in och om ni kräver exakt 10 000.

  1. Slå tärningarna. I varianten med sex tärningar börjar du turen med att slå alla sex. Du måste lägga undan minst en tärning som ger poäng; kombinationer räknas bara om de kommer i samma kast.
  2. Stanna eller fortsätt. Stannar du skriver du upp turens poäng. Fortsätter du slår du om tärningarna som är kvar, med chansen att bygga på turens summa.
  3. Se vad nästa kast ger. Ger kastet inga poäng slutar turen, och du förlorar poängen från just den turen. Poäng som du redan har skrivit upp behåller du.

Om alla sex tärningar har gett poäng får du slå alla sex igen och fortsätta på samma tur.

Många använder en spärr: första gången du skriver upp poäng måste turen ge minst 1 000. En del använder i stället 350 eller 500. När någon når 10 000 får de andra en sista tur, och högst summa vinner.

Poängtabell för 10 000

Poängtabellen för 10 000 visar en vanlig variant med sex tärningar. Värdena för fyra eller fler lika, stege och tre par skiljer sig mest mellan regelvarianterna, så just de poängen kan se annorlunda ut i en annan variant. Antalet tärningar gör också skillnad: spelar du med fem tärningar finns varken stege från 1 till 6 eller tre par.

Poängtabell för 10 000 (vanlig variant med sex tärningar)
Kombination Poäng
En etta 100
En femma 50
Tre ettor 1 000
Tre tvåor 200
Tre treor 300
Tre fyror 400
Tre femmor 500
Tre sexor 600
Fyra, fem eller sex lika tretalet dubblas för varje extra tärning (fyra sexor 1 200, fem 2 400, sex 4 800)
Stege 1–2–3–4–5–6 1 500
Tre par 1 000 (1 500 i en del regler)

Chansen per kast i 10 000

Med sex tärningar i 10 000 ger bara 2,31 % av kasten inga poäng, men med två tärningar kvar stiger risken till 44,44 % och med en till 66,67 %. Skillnaden är stor: ett kast med sex tärningar ger oftast något, medan en ensam tärning oftare lämnar dig utan poäng.

Beräkningen omfattar samtliga möjliga kast och utgår från att ettor, femmor, tre eller fler lika, stege 1–6 och tre par ger poäng. Med sex tärningar blir 1 080 av 46 656 möjliga kast poänglösa. Principen är att räkna utfallen som uppfyller ett villkor och jämföra med antalet möjliga utfall, som i genomgången av hur du räknar ut sannolikhet.

När få tärningar återstår blir alltså nästa kast betydligt mer riskabelt. Därför lönar det sig ofta att stanna då, särskilt om turen redan har gett mycket poäng.

De ovanliga kombinationerna ger ett annat perspektiv på kastet. En stege kommer i 720 av 46 656 kast: 1,54 %, ungefär 1 på 65. Tre par är vanligare, med 1 800 möjliga kast: 3,86 %, ungefär 1 på 26.

Chansen att få minst tre ettor är 6,23 %. Räknar du i stället minst tre lika av någon siffra blir chansen 36,73 %.

Chansen att ett kast inte ger några poäng
Tärningar kvar att slå Kast utan poäng Chans för nollkast Chans att få poäng
6 1 080 av 46 656 2,31 % 97,69 %
5 600 av 7 776 7,72 % 92,28 %
4 204 av 1 296 15,74 % 84,26 %
3 60 av 216 27,78 % 72,22 %
2 16 av 36 44,44 % 55,56 %
1 4 av 6 66,67 % 33,33 %

Yatzy

Yatzy är ett tärningsspel där du använder fem tärningar och får slå upp till tre gånger per tur. Protokollet har en övre del för ettor till sexor och en nedre del med par, stegar, kåk, chans och yatzy. Ger den övre delen minst 63 poäng får du 50 poäng i bonus. I reglerna och protokollet för Yatzy ser du hur delarna hänger ihop.

Hur svårt är det att få fem lika? På första slaget ger bara 6 av 7 776 möjliga utfall yatzy, alltså 0,08 procent. Med tre slag, om du sparar den största gruppen lika, blir sannolikheten enligt egen beräkning 4,60 procent – ungefär 1 på 22. Skillnaden visar hur mycket möjligheten att spara tärningar och slå igen betyder för chansen.

Craps

Craps är ett casinospel där du spelar med två tärningar, och den som kastar kallas shooter. Sjuan står i centrum: den är den vanligaste summan och därför spelets viktigaste siffra. Chansen att de två tärningarna tillsammans visar sju är 6 av 36, eller 16,67 %.

Den vanligaste insatsen heter Pass Line. Enligt Wizard of Odds vinner den med sannolikheten 244 av 495, vilket motsvarar 49,29 %. Det är alltså något mindre än hälften – nära en jämn chans, men inte riktigt.

För Pass Line anger Wizard of Odds husets fördel till 1,41 %. Vinstchansen och husets fördel beskriver olika saker: hur ofta insatsen vinner respektive vilket övertag casinot har. Vill du förstå hur själva spelet går till kan du läsa om reglerna och insatserna i craps.

Mexico och Mia

Mexico och Mia är tärningsspel med samma poängordning, men i Mia bluffar du om slaget i stället för att visa det. Du spelar Mexico med två tärningar och låter den högsta bli tiotal: 6 och 3 ger alltså 63. Högst rankas ändå 21, som kallas Mexico, följt av paren från 66 ned till 11 och därefter övriga slag från 65 ned till 31.

Den som har lägst slag förlorar rundan. Ofta spelar man med marker, och när du har tappat samtliga är du ute. I Mia, som på tyska ofta kallas Mäxchen, behåller du poängordningen men bluffar om vad tärningarna visar.

Chansen att slå Mexico på ett slag är 2 av 36, eller 5,56 procent. Ett par är vanligare: 6 av 36 möjliga utfall, alltså 16,67 procent.

Sic bo

Sic bo är ett casinospel med tre tärningar där du bland annat kan satsa på summan eller ett bestämt tretal. Satsar du på Small vinner du på summan 4–10, medan Big vinner på 11–17. Men det finns ett undantag: visar alla tre tärningarna samma siffra förlorar båda satsningarna.

Enligt Wizard of Odds har Small och Big vardera vinstchansen 105 av 216, eller 48,61 %, med utbetalningen 1:1. Husets fördel är 2,78 %. Vill du jämföra alternativen finns också genomgången av spelen med störst vinstchans.

Ett bestämt tretal, exempelvis tre fyror, kommer däremot bara 1 gång på 216, motsvarande 0,46 %. Det betalar 150:1 i Macau och 180:1 i Atlantic City, med en husfördel på 30,09 % respektive 16,20 %. Skillnaden visar varför en hög utbetalning inte i sig betyder bra villkor: du behöver också väga in hur sällan tärningarna ger just den vinsten.

Chansen spel för spel

Chansen för varje spel framgår av tabellen nedan, med en sannolikhetsrad per spel så att du kan jämföra dem. Farkle är i grunden samma spel som 10 000 och följer därför samma räkning: samma chanser gäller. Alla siffror förutsätter rättvisa tärningar. Saknar du tärningar kan du använda en digital tärning online.

Chansen spel för spel
Spel Utfall Chans
10 000 Nollkast med alla sex tärningar 2,31 %
10 000 Stege på ett kast med sex tärningar 1,54 % (1 på 65)
Yatzy Yatzy på första slaget 0,08 % (6 på 7 776)
Yatzy Yatzy på tre slag, om du sparar största gruppen 4,60 % (ungefär 1 på 22)
Craps Pass Line vinner 49,29 % (244 på 495)
Mexico Mexico (2–1) på ett slag 5,56 % (2 på 36)
Sic bo Small eller Big vinner 48,61 % (105 på 216)
Sic bo Ett bestämt tretal 0,46 % (1 på 216)

Vanliga frågor

Hur många tärningar använder man i 10 000?

Du använder oftast sex tärningar i 10 000, men det finns också varianter med fem. Antalet beror alltså på vilken regelvariant du följer.

Hur kommer man in i 10 000?

Det vanliga kravet för att komma in är att du får 1 000 poäng på en tur första gången. I vissa varianter räcker 350 eller 500 poäng i stället.

Hur mycket ger stege i 10 000?

En stege med 1–6 ger vanligen 1 500 poäng i 10 000, men 1 000 poäng förekommer också. Samma följd av tärningssidor kan alltså ge olika poäng beroende på reglerna.

Vad är skillnaden mellan 10 000 och farkle?

10 000 och farkle är i grunden samma spel, med olika namn och små regelskillnader. Det som oftast skiljer är antalet tärningar, kravet för att komma in och poängen för en stege.

Vilka tärningsspel räknas som hasardspel?

Craps och sic bo är casinospel med tärningar där man satsar pengar, och de räknas därför som hasardspel där slumpen avgör. Yatzy och 10 000 spelas däremot oftast som sällskapsspel utan insatser.